2019년으로 돌아간다면 코로나 팬데믹으로 인해 손소독제와 투명 아크릴 칸막이와 같은 필수품이 히트상품이 되는 상황을 알게 될 것이며, 디지털 트랜스포메이션의 가속화로 정보기술(IT) 기업들의 실적과 주가가 높아진 것을 인지할 수 있을 것입니다.
또한, 타임머신을 타고 2007년으로 돌아간다면 아이폰이 등장한 해로 스마트폰이 혁명적인 변화와 비즈니스 기회를 가져올 것이며, 그 때 기회를 잘 살아 유니콘 기업을 세울 수 있을 가능성이 높습니다. 메타버스 시장의 주요 소비층인 Z세대는 현재 스마트폰 시장에 많은 영향을 끼치고 있으며, 메타버스가 Z세대를 키워줄 것으로 기대됩니다.
코로나 팬데믹이 초래한 산업적 진화의 가장 큰 수혜자는 메타버스산업으로, 증강현실(AR), 가상현실(VR), 혼합현실(MR), 확장현실(XR) 기술 수요가 증가하고 있습니다. 빅테크 기업들 중 많은 기업들이 AR과 VR에 투자하고 메타버스 시장을 중요시하며, 이를 통해 다양한 산업에 영향을 미치고 있습니다. 메타버스 시장은 미래에 큰 규모로 성장할 것으로 전망되며, Z세대는 이 시장을 활성화하고 가치를 창출하는데 중요한 역할을 할 것으로 예상됩니다.
한경 오피니언 2021.06.09
김용섭의 트렌드 빅퀘스천
[부분/요약]
2019년으로 돌아간다면 코로나 팬데믹으로 인해 손소독제와 투명 아크릴 칸막이와 같은 필수품이 히트상품이 되는 상황을 알게 될 것이며, 디지털 트랜스포메이션의 가속화로 정보기술(IT) 기업들의 실적과 주가가 높아진 것을 인지할 수 있을 것입니다.
또한, 타임머신을 타고 2007년으로 돌아간다면 아이폰이 등장한 해로 스마트폰이 혁명적인 변화와 비즈니스 기회를 가져올 것이며, 그 때 기회를 잘 살아 유니콘 기업을 세울 수 있을 가능성이 높습니다. 메타버스 시장의 주요 소비층인 Z세대는 현재 스마트폰 시장에 많은 영향을 끼치고 있으며, 메타버스가 Z세대를 키워줄 것으로 기대됩니다.
코로나 팬데믹이 초래한 산업적 진화의 가장 큰 수혜자는 메타버스산업으로, 증강현실(AR), 가상현실(VR), 혼합현실(MR), 확장현실(XR) 기술 수요가 증가하고 있습니다. 빅테크 기업들 중 많은 기업들이 AR과 VR에 투자하고 메타버스 시장을 중요시하며, 이를 통해 다양한 산업에 영향을 미치고 있습니다. 메타버스 시장은 미래에 큰 규모로 성장할 것으로 전망되며, Z세대는 이 시장을 활성화하고 가치를 창출하는데 중요한 역할을 할 것으로 예상됩니다.
[전문보기]
https://www.hankyung.com/opinion/article/2021060876821